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【KD视频】:雄伟的混沌打手 Grand Pal of Chaos
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UII-POP
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第(
0
)楼,发贴时间:13-05-17 17:39
【KD视频】:雄伟的混沌打手 Grand Pal of Chaos
清晰视频下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=609076&uk=3391473160
文件大小: 357M 视频长度: 9分30秒
本视频主要是对这个帖子里无缝衔接的解释:
ShowTopic-3252033-7.html
无缝衔接的简要概念:
Charge的停点位即为BH贴身命中目标的起手位,无缝指Charge到位与目标贴身,衔接为Charge迅速过度BH。
开场:
BO技能显示,Open KD时一些Sor往往飞出去才发现血/蓝没有BO到,那么如何实时看到Bar正在BO的是那个技能呢?
首先小地图飞行物显示功能必须打开
Automap Missiles Toggle: 1, -1 // 地图上显示敌人的发射物攻击
地图显示Bar BO技能/血蓝/防御的颜色,分别为
金色
/
蓝色
/
橙色
对应脚底的光环。
Missile Colours[150]: 0x68 // Shout
Missile Colours[237]: 0xa7 // Battle Command
Missile Colours[238]: 0x97 // Battle Orders
视频简介
:
Pal 武器为雄伟权杖,以3开为基础,未收录Open KD。
90%的操作是看地图,也就是说主要操作的是自己的图标,基本上很少看自己的人物,只用余光留意一下周围的怪物。
点击全屏欣赏
第1部分:Charge与走的过度
(00:02-01:07)
第2部分:中圈及外圈BH
(01:07-02:06)
第3部分:无缝衔接
(02:06-04:01)
第4部分:V型回折
也可以Z型、W型,M型,S型,只是V型用得更多些
(04:01-04:57)
第5部分:补位
Charge停下后离目标还有点距离或被怪物挡住的补位操作,5:45是全场唯一的点name顶西希,顶后顺势走一步
有时我们K西希时明明看位置可以打中的,可是它却没有掉血,怎么回事呢?这是因为本地游戏客户端与服务器数据不同步引起的,6:05这段展示了贴身后BH打不中,开一下门却显示在自己右下方有一小段距离的位置,难怪打不中呢?小移一步即KO了
(04:57-06:08)
第6部分:Charge走位
我们试试稍微灵活一点的Charge走位吧
(06:14-06:45)
第7部分:Charge分离
前面我们多半是在怪物群前停一下分离西希与小怪,那么Pal 用Charge连续走位是不是也能分离呢
(06:45-08:33)
第8部分:Charge的滑与溜
滑行是冲锋到达终点位置的收尾动作,通常表现为呈弧线型绕过怪物。
这次录到的滑和溜基本上幅度都比较小,只要Pal 的冲锋收尾动作出现弧线移位或者穿越怪物我们都把它算作是滑与溜。
喜欢滑行的朋友还可以关注这几个桥段的细节:1:31、5:09、9:04
6:10跟6:37这两段Pal 冲锋以弧线绕过了怪物,9:20冲锋穿过了前面的怪物。
(08:33-09:30)
注
:
以上解说中"空格"为: Stand Still 站立不动,即默认的Shift功能
因时间有限,部分自己擅长的小技巧未收录到视频中,如近身Trap,Charge调位,蛙式突围,带球式晃人这些主要用于Open KD。
BGM
:Orbion - Tania (Original Mix)
背景音乐的类型是Trance 迷幻电音,是属于电子舞曲的一种,从2003年起听Trance已经有十年历史了,它可以让你KD的时候保持良好的节奏感和精神状态,具有兴奋剂的作用,以前没有接触过这种音乐类型的朋友可以了解一下,Trance发展这么多年积累下来的优秀作品多得不可胜数。
基本要求
:
1. Map显示图标
人物/怪物 的大小形状要适中,能正确反映出距离、怪物间的缝隙以及贴身位置情况。
Map 实用图标:
ShowTopic-7240675-7.html
2. 技能热键
冲锋/活力/祝锤/专注这4个技能分别由3个手指控制,一般是无名指、中指、食指
有些朋友的键位祝锤、冲锋上下平排
这样切换会慢一拍,锤子和冲锋的配合也不够灵活、随意
如:WE (祝锤/专注) SD(冲锋/活力)
说一下动两个手指,和一个手指的区别:(以我为例)
S:冲锋 F:活力 E:祝锤 R:专注
无名指S,食指F,中指虚按E,拇指空格Stand,Charge切换BH 只需要F 移到 R
因为系统默认按键为F1-F8,许多长时间习惯使用默认按键的人会觉得我懒不改了,不想搞这么复杂。
而事实上呢,这反而是一种不懒的表现~~
打个比方: 你每天要去一个地方,大概40分钟能到达,某天你发现了一条更方便的小路只需要25分钟就能到了,不需要再像以前那样绕路。
那么你会选择继续走以前的40分钟路线,还是更便捷的25分钟路线呢?
技能按键设置也是同理,F1-F4,F4-F8,从左边跳到右边,右边跳到左边,
还有其他排在下面的按键又得从上边跳到下边,不管手速APM有多高,次数多了都容易疲劳。
通常技能排布在字母键上有两种指位:
⑴ 尾指A,无名指S,中指D,食指F,G,拇指空格站立不动
⑵ 无名指A,中指S,食指D,F,拇指空格或尾指左Shift站立不动
两种排布的主要区别是第一种比第二种多出一排T,G,B键位
至于站立不动设在左Shift和空格的区别呢,使用空格来控制冲锋会比左Shift要更好把握,因为拇指比尾指要灵活。
一次性修改所有char热键的方法:
把D2文件夹下save目录及其子目录下的所有*.key文件全部删除
单机建一个ZLP人物,把按键都设置好后保存退出
这次设的按键会成为系统默认设置,以后登陆的char会继承这次的设定
KD视频系列清晰版下载:
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3391473160
优酷试看:
http://i.youku.com/u/UNjA0NjgyMDA0/videos
视频录制教程:
ShowTopic-7237247-7.html
[ 本贴由 UII-POP 在 06-12 17:21 编辑过. ]
【KD视频系列】:
https://space.bilibili.com/325944259/video
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设精了
帮主牛霸天啊牛霸天
识字不多,不知道写什么好,请原谅!
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支持帮主,前排卖瓜子汽水
百度“非资料片”吧:https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=非资料片&fr=search
fz自留地:
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这个要顶起来
mf soj=4<br>rob soj=3
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我靠, 只有前排啦
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第8部分: Charge的滑与溜
与无缝的操作方法稍有不同,无缝Charge是把握松开空格的时机,而滑与溜是快接近怪物的时候轻点一下空格,目的是滑过或者溜进怪堆的缝隙。这次录到的滑和溜基本上幅度都比较小,有些看起来好像就是无缝衔接,只要Pal的冲锋收尾动作出现弧线移位或者穿越怪物我们都把它算作是滑与溜。
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快接近怪物的时候轻点一下空格意思是松开空格?
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